8 competencias digitales que debemos enseñar a los más jóvenes

27 octubre, 2016 at 10:00

Uno de los mayores errores que podemos cometer es dar por sentado de que las nuevas generaciones ya nacen sabiendo todo sobre el mundo digital. Lo digo por el pensamiento generalizado existente de que vienen con un smartphone debajo del brazo. Bien es cierto que nacen en un entorno digital y que están desde bien pequeños en contacto con la tecnología…  además hay que tener en cuenta también que son esponjas para el aprendizaje… pero, ¿quién enseña a estos jóvenes? ¿Estamos preparados para enseñarles un uso responsable del mundo digital?

Las bibliotecas y escuelas deben dotar a los jóvenes de las competencias digitales necesarias

La mayoría de los adultos se han visto empujados a entrar al mundo digital (véase el caso del uso de Whatsapp o de las redes sociales para estar en contacto con familiares y amigos). Adultos que son espejos para los más jóvenes y que deben tener claro lo que está bien y mal en el uso de la tecnología, medios sociales e Internet. Adultos que deben ser capaces de transmitir sus conocimientos a los jóvenes… Ahora bien, y poneos en situación, ¿creéis que todos los adultos están preparados para enseñar un buen uso de la tecnología a los más jóvenes?

Siento decir que no. Existe una gran brecha tecnológica entre los que hacen un uso responsable de la tecnología y los que usan la tecnología sin conocer sus posibles consecuencias. Así que si se quiere enseñar y mostrar a los más jóvenes a hacer un uso responsable de la tecnología habrá que empezar por tener nosotros mismos unas bases sólidas en cuanto a seguridad y uso de dispositivos y medios. Una buena página para empezar, y que contiene mucha información ,es la Oficina de Seguridad del Internauta, no os perdáis su Guía de privacidad y seguridad en Internet.

Quizás habría que dar mayor protagonismo a escuelas y bibliotecas en la formación sobre estos temas tanto a jóvenes como a adultos. De hecho es una formación que se está haciendo, pero puede que no sea suficiente y sea necesaria una mayor atención.

¿Datos e información por arte de magia?

11 septiembre, 2013 at 13:28

La información, y el conocimiento que se genera a través de esta, es poder. No es tan raro que cualquier persona sepa cosas inimaginables de nosotros sin llegar a darnos cuenta de porqué es así. En el siguiente vídeo tendréis la solución de esto que os estoy contando.

Informe: 2013 Spain Digital Future in Focus – El Mercado Digital Español

16 abril, 2013 at 12:00

comScore ha realizado por primera vez en España su informe 2013 Spain Digital Future in Focus – El Mercado Digital Español en el cual se da un repaso al panorama online y móvil europeo para mostrar los datos y tendencias de crecimiento en cuanto a accesos en red. A su vez, dicho estudio muestra datos del comportamiento de la audiencia española en el acceso online y móvil de contenidos, así como en el uso de redes sociales. Los datos más significativos son los siguientes:

  • Cada vez se consume más contenido desde diferentes dispositivos.
  • España, país líder en el uso de smartphones.
  • El acceso a Redes Sociales desde PC decrece, pero aumenta el uso desde el móvil.
  • Los consumidores experimentan con el comercio desde el móvil.

2013 Spain Digital Future in Focus – El Mercado Digital Español

Panorama online europeo

La audiencia online en España se sitúa en 22.410.000 de usuarios únicos. Lo que supone un 5,5% de los internautas europeos.

El tiempo medio online semanal en España se sitúa en 23,8 horas. Ocupa el 10º puesto en Europa. El primer lugar es ocupado por Reino Unido con 37,3 horas / semana.

El porcentaje de minutos por grupos de edad en España se sitúa de la siguiente manera:

  • Personas: 15-24 – 16,4%
  • Personas: 25-34 – 24,9%
  • Personas: 35-44 – 25,4%
  • Personas: 45-54 – 19,1%
  • Personas: 55+ – 14.3%

% minutos según grupos de edad

España tiene la mayor proporción de % por minuto que el resto de países europeos entre las personas de 25 a 44 años.

Panorama móvil europeo

Entre Alemania, Reino Unido, Italia, Francia y Alemania hay un total de 241 millones de usuarios móviles, aportando España 35 millones.

El porcentaje de usuarios móviles en España se sitúa de la siguiente manera:

  • Personas: 13-17 – 5,5%
  • Personas: 18-24 – 9,2%
  • Personas: 25-34 – 18,2%
  • Personas: 35-44 – 21,3%
  • Personas: 45-54 – 17,6%
  • Personas: 55+ – 28,1%

España tiene la mayor proporción de % de usuarios que el resto de países europeos entre las personas de 25 a 44 años.

La penetración de smartphones en EU5 es del 57%, en España es del 66%. De cada 10 dispositivos que se adquirieron en diciembre 2012, 8 fueron smartphones.

Penetración de smartphones en España

Panorama online español

La audiencia online española aumente un 9% con respecto al año anterior. 17 millones de españoles navegaron diariamente desde sus ordenadores.

Panorama móvil español

2/3 de los usuarios de smartphones tienen menos de 45 años.

  • Personas: 13-17 – 6%
  • Personas: 18-24 – 11%
  • Personas: 25-34 – 23%
  • Personas: 35-44 – 23%
  • Personas: 45-54 – 16%
  • Personas: 55+ – 21%

Total audiencia española de smartphone por edades

Google, sistema operativo líder entre los smartphones. Creció un 86% respecto al año pasado.

Casi 4 millones de españoles que tenían un smartphone también poseyeron una tableta en diciembre de 2012.

Comportamiento digital de la audiencia

Temáticas: (crecimiento comparado con año anterior)

  • Belleza/Moda/Estilo: 6.579.000 (+38%)
  • Recursos automovilísticos: 6.577.000 (+28%)
  • Recursos Profesionales: 5.285.000 (+17%)
  • Radio: 4.540.000 (+19%)
  • Libros: 4.105.000 (+19%)
  • Formación y Educación: 2.578.000 (+21%)
  • Mascotas: 1.434.000 (+25%)
  • Cuidado de la Salud: 884.000 (+21%)
  • Transporte: 836.000 (+19%)
  • Búsqueda de Empleo: 658.000 (+27%)

Video online

El video desde el móvil muestra un crecimiento muy fuerte en un año. Crece un 164% alcanzando a los 9,3 millones de usuarios.

Crecimiento del video desde móvil

Los principales destinos de vídeo online son Google Sites (Las cuentas de YouTube suponen el 99,2% de los espectadores de Google), Adconion Media Group, VEVO, Viacom Digital, y Facebook.com

Publicidad digital

Las redes sociales son las que capturan una mayor cuota de impresiones de display con un 31%, seguido de Noticias / Información con un 14% y de Servicios con un 11%.

El 47,5% de los jóvenes usuarios de smartphone entre 18 y 24 años leyeron posts de organizaciones, marcas o eventos frente al 30,6% de los usuarios de smartphone.

El 46,2% de los jóvenes usuarios de smartphone entre 18 y 24 años recuerdan haber visto anuncios en web / Apps frente al 31,9% de los usuarios de smartphone.

Uso de redes sociales

El uso de redes sociales desde el móvil aumenta significativamente. Facebook y Tuenti – Redes Sociales líderes en España.

Usuarios únicos desde PC: (crecimiento comparado con año anterior)

  • Facebook.com 17.069.000 (decrece)
  • Tuenti.com 9.679.000 (decrece)
  • Twitter.com 5.671.000 (crece)
  • Linkedin.com 2.715.000 (crece)

Usuarios únicos desde Móvil: (crecimiento comparado con año anterior)

  • Facebook.com 13.869.000 (crece)
  • Tuenti.com 4.834.000 (crece)
  • Twitter.com 4.565.000 (crece)
  • Linkedin.com 1.318.000 (crece)

Destacable las pérdidas de usuarios únicos desde PC de Facebook.com y Tuenti.com, y el crecimiento del doble de usuarios únicos desde el Móvil de Twitter.com y Linkedin.com

% Usuarios de Redes Sociales desde el Móvil:

  • Leyeron posts de gente que conocían personalmente: 80,4%
  • Actualizaron su status: 68,8%
  • Leyeron posts de organizaciones/marcas/eventos…: 59,1%
  • Visitaron el link de un post: 54,5%
  • Leyeron postsde personas públicas o famosas figures/celebrities: 50,1%

Tendencias Comerciales desde el Móvil:

  • El 10% de los usuarios de smartphones compra un producto o servicio desde su dispositivo. El precio por unidad y el gasto mensual total está creciendo rápidamente.
  • El smartphone, compañero perfecto para comparar precios, encontrar la ubicación de las tiendas, etc. Acompaña en todas las etapas del proceso de compra.
  • Las personas utilizan las redes sociales para compartir lo que han adquirido, preguntar en una tienda, etc.

3 Principales Actividades de Comercio Electrónico desde Smartphone.

  • 13% Encontrar. Ubicación de una Tienda.
  • 16% Comparar. Precio de los Productos.
  • 13% Buscar. Características de los Productos.

Los usuarios de iPhone presentan el doble de tendencia que los usuarios de Android para realizar compras de una a tres veces al mes.

Composición de la Audiencia de Internet Española:

  • Personas: 4-14 – 10,9%
  • Personas: 15-34 – 37,7%
  • Personas: 35-44 – 23,1%
  • Personas: 45-54 – 16,3%
  • Personas: 55+ – 12%

Google, Microsoft y Facebook, los que más público nativo acumulan.

En diciembre 2012, más del 80% de los nuevos dispositivos adquiridos por los españoles de 15-34 años fueron smartphones.

El community manager… gestor de información y comunicación 2.0

21 febrero, 2012 at 11:24

El pasado 15 de febrero tuvo lugar la sesión formativa a la que fui invitado por las chicas de SocialBiblio (plataforma de enseñanza online dentro del ámbito de la información y la documentación)

El tema que me propusieron para abordar en mi sesión era el ligado con la figura del community manager y el mundo que le rodea. Según iba elaborando la presentación me iba dado cuenta que no podía hablar de todo, por lo tanto lo tuve que dejar en cuatro puntos básicos (sin meternos mucho en materia) por el tema de que en una hora tenía que contar todo y que los asistentes quedaran satisfechos (espero que sí)… :)

Podéis ver la siguiente presentación que fue la que compartí con los alumnos de SocialBiblio:

Estos son los cuatro puntos fundamentales en los que quedó la presentación:

  • Introducción a los medios sociales: donde se da una visión del cambio social que ha impuesto la llegada de las redes sociales y los datos que se manejan actualmente sobre la expansión de estas.
  • La figura del Community Manager: donde se da una definición de lo que es un “Community Manager” y se definen una serie de funciones y habilidades que debe poseer toda persona que se quiera dedicar a ello.
  • Medios 2.0: repaso por las distintas plataformas de interacción y comunicación social. Desde los blogs hasta los marcadores sociales, pasando por las plataformas de microblogging, redes sociales, multimedia social (video, presentaciones, fotografías) y geoposicionamiento.
  • Reputación digital: definición de lo que es, algunos datos de porqué tener una reputación digital buena en Internet y distintas herramientas para poder controlarla.

La expectación era máxima, más de 500 personas inscritas para seguir la video-formación desde sus casas. ¿Qué decir?… que la sesión estuvo marcada por una serie de problemas técnicos: no llegaba el sonido, le pasaba igual al video, no pudieron entrar todas las personas a la vez porque les decía que no había plazas suficientes… Hubo gente que comentaba por Twitter que “SocialBiblio había muerto de éxito… pero que mejor morir así que no de fracaso” (de lo cual estoy totalmente de acuerdo).

A pesar de los problemas técnicos, de los cuales las chicas de SocialBiblio no tenían ningún tipo de responsabilidad, la charla fue todo un éxito y así lo mostró la gente por las redes sociales y la multitud de preguntas para seguir informándose sobre el tema del que se hablaba.

Si queréis ampliar la información podéis dirigiros al siguiente enlace: Materiales de la sesión: “El community manager: gestor de la información y comunicación 2.0″ y para ver las preguntas y respuestas que se originaron de la sesión al siguiente enlace: Preguntas y respuestas sobre la sesión “Community Manager: gestor de la información y comunicación 2.0″

Yo soy asiduo todos los miércoles a las clases de SocialBiblio… ¿y tú?… :)

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